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问答

火龙战神 深渊Meta周报无限上半期常用装备无限下半期常用

发布时间:2022-10-17 23:05 问答 作者:18183传奇
火龙战神 深渊Meta周报无限上半期常用装备无限下半期常用0最经典的BOSS配置,生物BOSS月魄紫苑有克制上的优势,不过优势角色保有量最高的是单S月魄和2S紫苑,这些初始S显然不如平民战神白夜的保有量高。凹分主役还是可肝的平民战神幻海,或许这就是平民最后的无限观光机会了,龙虾是现版本仅存的几个靠可肝主C能拿顶分的BOSS。...

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关于Meta周报数据库

目前我们的深渊数据库已经开放查询(更新中),欢迎各位使用并提出意见!也可以在底部点击阅读原文进入数据库。

深渊数据库可以筛选样本时间,跨度为最近一周、最近一月、最近十周和全数据。

可以点击具体角色,查询对应角色的武器、圣痕、最佳队友,以便了解最近的深渊阵容搭配。

如有更多意见、提问可以在留言中提出。

深渊Meta周报

无限上半期常用装备

红莲上半期常用装备

无限下半期常用装备

红莲下半期常用装备

量子奇点 上(周一至周三)

红莲 - 空间裂解 + 地藏御魂

无限 - 闪点爆破 + 月魂

迪拉克之海 下(周五至周日)

红莲 - 量子坍缩 + 托纳提乌

无限 - 量子坍缩 + 托纳提乌

本周小结

终极区新深渊倒计时,如无意外上周是倒数第三、第二期深渊,策划最后的“良心”,下版本深渊分组将会根据倒数第二期和本期深渊来决定,上周是平民“红莲定级赛”最后的机会。

最后几期深渊终于脱离了强推雷律的基调,每一个BOSS都不是雷律顶分(包括周一的苦痛和红莲),又到了考验各位舰长BOX深度的时间了。

上半期红莲组打物理地藏,3.9和4.0最经典的BOSS配置,生物BOSS月魄紫苑有克制上的优势,不过优势角色保有量最高的是单S月魄和2S紫苑火龙战神,这些初始S显然不如平民战神白夜的保有量高。因此,在出场率上白夜抢尽风头,作为一个既容易肝又有实力还保值平民战神,可以说是真正的良心角色了。

不过,单S月魄虽然差强人意,但晋级组都是2S起的月魄,在地藏这个BOSS面前月魄还是有着更高的上限。

无限组则是劫灭人主场,和苦痛配置一样,用来稀释这个版本过多的雷伤天气。

接着是下半期,“定级赛”正赛,红莲两个版本没打过的量子龙虾。

凹分主役还是可肝的平民战神幻海,或许这就是平民最后的无限观光机会了,龙虾是现版本仅存的几个靠可肝主C能拿顶分的BOSS。

另外,本期量子天气也比较特殊,本期是红莲组第一次打没有双坍缩的龙虾,温度也刷新了历史记录,导致有不少人BOSS都没见着卡在血缘小怪上——或者说吃剩一组血缘就能保级。

分数线分析(4.1第六回)

统计各个服务器红莲晋级分数手游,分析数据得出多个参考性指标,各参考指标的统计学意义如下:

SD值反映BOSS的凹分难度,BOSS越难凹越抠细节,SD值就越大;

此外,SD值与扰动正相关,与秃子数量(积极性)负相关;

CV值反映BOSS的秃头指数,凹得越久、越浪费头发,CV值就越大。

最高分、最低分、平均分、上下限主要作为晋级的硬性参考指标。

4.1第10期物理地藏,统合SD=15.4,CV=1.76%。

B服相对比较特殊,扰动最低BOSS血少,秒起来也简单(平均得分最高),但SD较高,主要是秃子较少导致的。安卓和IOS的SD比较能反映实际难度,推定地藏SD=7.6,难度较低,毕竟凹分的主役月魄流程固定,凹点相对比较少。

不过在B服低扰动下BOSS凹分更加简单,凹点完全集中在BOSS起手动作上,秃起来的话SD会变得更低。这也从另一方面反映了版本末期,新版本新深渊相对比较打击积极性。

地藏平均分875.6介乎于火伤胖大海(854.4)与雷伤胖大海(881.7)之间,推定SD(7.6)略高于雷伤胖大海统合SD(7.0),相对来说比较微妙,比雷伤胖大海难一点点,比龙虾简单(SD=8.8,见下文)。

4.1第11期龙虾,统合SD=8.8,CV=1.10%。推定难度中等偏下火龙战神,平民战神可上场,不愧是良心BOSS。如果双坍缩还存在的话估计会更加简单,不过晋级竞争也会更加激烈。

移除双坍缩后得分显著降低,主要是因为流程变长;但凹点没有变多,毕竟龙虾动作比较固定。动作固定,也就是说变数少,好凹,统合SD(8.8)仅次于冰伤火龙(10.6),龙虾按部就班走流程确实比龙飞天乱动凹动作要好凹得多。

番外 - 红莲/苦痛关底小贴士

苦痛深渊小贴士

关底配置

冻土(火增冰减) + 月魂

苦痛三战月魂,上周刚刚打完,没想到苦痛组的劳模竟然会是月魂。(估计策划偷懒懒得改配置了)

往期红莲凹分难度参考:SD=8.4,难度中等偏下。

这里仅推荐能够利用克制buff(强势火元素)的主C,不再赘述其他纯粹吃角色强度的主C。

高分阵容推荐

(默认1主C + 2辅助)

真红

劫灭发射器,拉满直接带走。

辅助要点:顶配云墨+血舞或者是云墨+炎八,血舞优先生物激活云墨队长技,炎八发射妖刀+出场QTE触发队长技。可以叠加多个牛顿下。

炎八

火伤第二方案,红莲难度下打同样的BOSS还必须带列两件和超限武器来拉高上限,真红吃老本带泰泰苍就能打出更好的成绩。

辅助要点:顶配云墨+血舞,优先机械血舞激活云墨队长技。

荣光

单S可以上场,但SS以上再加上满级专属武器才能发挥最大的实力,苦痛难度下可以在没有上述C的时候作为备用选择。

辅助要点:顶配云墨+血舞,优先凑出三色血舞激活云墨队长技。

小结

1.元素辅助通配优先级:云墨 > 血舞 > SS炽翎 > 空律(鬼角叶叶牛) > S影铁(叶两件/卡拉两件) > SS银狼(罗尔德套) > SS樱火

2.点燃可以增加BOSS的异常破盾槽,积攒满可以达到破盾的效果,BOSS会变得像木桩一样任人鱼肉,并且受到更高的火焰伤害。利用好点燃积攒破盾槽是打高分的关键。

3.被击中会积攒冰蚀值,攒满了会冰冻,一旦冰冻建议SL。闪避以外的无敌状态踩地上的冰也会积攒冰蚀值,但积攒满了仍处于无敌状态也不会立刻被冰冻,等都无敌结束还在冰上就会立刻被冰冻,需要注意站位,有必要就SL。

4.常见点燃手段:真红蓄力攻击、大招;炎八超限妖刀和分支追击;SS玫瑰旋斩、开大、闪避、受击、荣光冲刺、炽翎大招、云墨普攻第四段。不建议使用其他武器、圣痕提供的点燃效果。

红莲深渊小贴士

关底配置

凶星(生异克制) + 空之律者

空律也是红莲组两个版本没见的老配置了,上一次见还是3.9版本,免疫雷伤强制ban雷律(虽然小怪层还能用)。

BOSS最大的特性是静谧宝石(大量物理减伤,但月魄投技可打断)和免疫雷伤,选择主C的时候需要另外注意一下。

这里仅推荐能够利用战斗优势(强势机械系)的主C,不再赘述其他纯粹吃角色强度的主C。

高分阵容推荐

(默认1主C + 2辅助)

理律

强势冰元素C,评阶越高上限越高。大招可以迅速拉近与BOSS的距离, BOSS乱动的影响不会太大。

辅助推荐:顶配云墨+血舞,对血舞发射器没有特殊要求,叶采章一套优于牛顿下。

真红

劫灭发射器,单S就有非常好的发挥,相比理律不太吃角色评阶。无敌帧较多,追击性能强不怕BOSS乱动,不愧弑神之剑的名号。

辅助推荐:顶配云墨+血舞,优先生物血舞激活云墨队长技,可以叠加多个牛顿下。

勿忘

理律小号,凹猫憨批,同时还要凹BOSS动作,扰动高了也不太好用,终极秃头。

辅助推荐:顶配云墨+血舞,优先生物血舞激活云墨队长技。

月魄

强势机械C,能利用迪拉克道具,同时也是唯一推荐使用的物理角色,主要是因为投技可以强制打断静谧宝石。但得分同样吃阶级,仅推荐没有培养以上元素C的情况下上场。

辅助推荐:顶配原典神恩+增幅山吹,神恩古古牛,山吹带碎星即可。

小结

1.元素辅助通配优先级:云墨 > 血舞 > SS炽翎 > 空律(鬼角叶叶牛) > S影铁(叶两件/卡拉两件) > SS银狼(罗尔德套) > SS樱火

物理辅助通配优先级:原典神恩 > 碎星山吹 > 懒惰雪地 > 索尔圣女 > 索尔古古牛空律

2.跳蚤系BOSS,在输出爆发期间瞬移会损失输出,凹分强迫症就要不停SL了。

3.时停罩也是老样子,一般会在固定的时间点出现,且只会在律者模式下使用。空律全身泛金光意味着进入了律者模式,在律者模式的情况下靠近BOSS会优先使用时停罩,而不是三矛插地,对战斗流程影响比较大,被锁住会硬生生耗掉两秒钟。

4.全屏AOE、龙头喷这种招式比较罕见,最大的特征是攻击范围大,但BOSS本体不会乱动,抓好闪避时机可以贪很多输出。

复读一下数据库入口

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